Capítulo 14. Narrativas inmersivas y realidad virtual como herramienta para sensibilizar sobre la violencia de género

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.52495/c14.emcs.43.c49

Palabras clave:

narrativas inmersivas, realidad virtual, violencia de género, violencia contra las mujeres, vídeo 360°, sensibilización social

Resumen

Este capítulo examina el potencial de las narrativas inmersivas basadas en realidad virtual y vídeo 360° como herramientas de sensibilización sobre violencia de género en España. Mediante una revisión bibliográfica y análisis documental de siete experiencias inmersivas institucionales desarrolladas entre 2016 y 2020, se identifican las características técnico-narrativas y estrategias comunicativas empleadas en campañas públicas de concienciación.
Los resultados evidencian que, pese a la capacidad demostrada de estas tecnologías para generar empatía y cambios actitudinales en las audiencias, su implementación en España permanece escasa y subexplotada. Las experiencias analizadas —que incluyen las campañas No mires a otro lado, Ponte en su piel y El mal amor, entre otras— presentan características comunes: duración inferior a 12 minutos, estructura narrativa lineal, escenarios cotidianos, perspectiva en primera persona desde el rol de víctima o testigo, y enfoque en violencia psicológica y control emocional.
Se concluye que, aunque el Gobierno español destina 7 millones de euros anuales a campañas contra la violencia de género, las estrategias comunicativas siguen siendo predominantemente convencionales (radio, prensa, televisión), desaprovechando el potencial empático de las narrativas inmersivas. El capítulo subraya la urgencia de incorporar sistemáticamente estas tecnologías en las políticas públicas de sensibilización, especialmente tras el incremento de violencia de género durante la pandemia COVID-19.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Barcenas, Joselyn (Dir.). (2019). «Ser Mujer» [película], disponible en: https://www.youtube.com/watch?v=OC8ukqq7g_Y&t=44s

Barreda-Ángeles, Miguel (2018). Periodismo inmersivo en España: Análisis de la primera generación de contenidos periodísticos en realidad virtual. Estudios sobre el Mensaje Periodístico, 24(2), 1105-1120. https://doi.org/10.5209/ESMP.62204

Benítez de Gracia, María José; Herrera, Susana (2019): «Realidad virtual y reportaje inmersivo con vídeo en 360º. Análisis del uso por parte de medios españoles», Miguel Hernández Communication Journal, 10(1), 239-262. https://doi.org/10.21134/mhcj.v10i0.269

Benítez de Gracia, María José; Pérez Seijo, Sara (2018): «Análisis de las narrativas inmersivas en vídeos en 360º publicadas por el Lab RTVE.es (20152017)», en Rodríguez Castro, Marta; Pérez Seijo, Sara; Campos Freire, Francisco (coords.): La TV Pública en Europa: Innovación, Retos y Tendencias, La Laguna (Tenerife): Sociedad Latina de Comunicación Social, 23-47. http://www.cuadernosartesanos.org/2018/cac146.pdf

Colás-Bravo, Pilar; Quintero-Rodríguez, Iván. (2020). «Respuesta de los/as adolescentes hacia una campaña de realidad virtual sobre violencia de género», Revista Prisma Social, nº 30, 186-206. https://revistaprismasocial.es/article/view/3695

De Borst, Aline W.; SanchezVives, Maria V.; Slater, Mel; de Gelder, Beatrice (2020): «FirstPerson Virtual Embodiment Modulates the Cortical Network that Encodes the Bodily Self and Its Surrounding Space during the Experience of Domestic Violence», eNeuro, vol. 7, n.º 3. https://www.eneuro.org/content/7/3/ENEURO.0263-19.2019

De la Peña, Nonny; Weil, Peggy; Llobera, Joan; Spanlang, Bernhard; Friedman, Doron; Sánchez-Vives, Maria V.; Slater, Mel (2010): «Immersive journalism: immersive virtual reality for the first-person experience of news», Presence: Teleoperators and Virtual Environments, vol. 19, n.º 4, 291-301. https://doi.org/10.1162/PRES_a_00005

Galiño, María Dolores; Arochena, José Fernando (2021): «Covid-19 e igualdad de género», Femeris: Revista Multidisciplinar de Estudios de Género, vol. 6, n.º 2, 84–117. DOI: https://doi.org/10.20318/femeris.2021.6137

Gobierno de España (2024): Plan de Publicidad y Comunicación Institucional de la Administración General del Estado 2024. Madrid: Secretaría de Estado de Comunicación, La Moncloa. https://www.lamoncloa.gob.es/serviciosdeprensa/cpci/Documents/Plan%202024.pdf

Organización de las Naciones Unidas (1995, septiembre): Fourth World Conference on Women. Beijing Declaration and Platform for Action. Pekín. http://www.un.org/womenwatch/daw/beijing/platform/violence.htm

Paíno-Ambrosio, Adrián; Rodríguez-Fidalgo, María-Isabel (2019): «Propuesta de géneros periodísticos inmersivos basados en la realidad virtual y el vídeo en 360º», Revista Latina de Comunicación Social, n.º 74, 1132-1153. https://nuevaepoca.revistalatinacs.org/index.php/revista/article/view/192

Seinfeld, Sofía; ArroyoPalacios, Jorge; Iruretagoyena, Gerardo; Hortensius, Rob; Zapata, Lucía E.; Borland, David; de Gelder, Beatrice; Slater, Mel; SanchezVives, Maria V. (2018): «Offenders become the victim in virtual reality: impact of changing perspective in domestic violence», Scientific Reports, vol. 8, n.º 1. https://doi.org/10.1038/s41598-018-19987-7

Sidorenko, Pavel; Herranz de la Casa, José María; Cantero de Julián, Juan Ignacio (2020): «Los contenidos multimedia en 360º como herramientas en las campañas de concienciación de las instituciones públicas», Sphera Pública, n.º 20 (1), 95-118. https://revistas.um.es/sphera/article/view/424621

Sundar, S. Shyam; Kang, Jin; Oprean, Dan (2017): «Being There in the Midst of the Story: How Immersive Journalism Affects Our Perceptions and Cognitions», Cyberpsychology, Behavior and Social Networking, vol. 20, n.º 11, 672–682. https://doi.org/10.1089/cyber.2017.0271

Vázquez Parra, José Carlos (2020): «Realidad Virtual y desarrollo de competencias de reconocimiento y empatía contra la violencia de género», Realidad y Reflexión, n.º 20, 114-126. https://doi.org/10.5377/ryr.v51i0.9859.

Separata correspondiente al capítulo 14

Publicado

2025-12-29

Cómo citar

Luján-Escribano, M., & Villén-Rueda, L. (2025). Capítulo 14. Narrativas inmersivas y realidad virtual como herramienta para sensibilizar sobre la violencia de género. Espejo De Monografías De Comunicación Social, (43), 255–272. https://doi.org/10.52495/c14.emcs.43.c49

Artículos similares

<< < 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 > >> 

También puede Iniciar una búsqueda de similitud avanzada para este artículo.